うー、アニメーションに矩形の当り判定、めんどくせー。ちなみにかにのAA変更しました。 <..> > けっこうよくできたと思うんですがどうか。動くものの単体テストってどうやって書くのがいいのかなあ。攻撃判定と食らい判定と衝突判定もわけにゃいかん、め…
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